HoYoverse – HoYoverse déploie le site teaser de son MMO de « fantasy réaliste »
HoYoverse s’est fait connaitre en immergeant les joueurs dans les mondes anime de Genshin Impact, Honkai: Star Rail, ou Zenless Zone Zero. Le géant chinois s’attelle manifestement au développement d’un MMO de fantasy réaliste.
Le géant chinois HoYoverse s’est notamment fait connaitre avec Genshin Impact, Honkai Star Rail, ou plus récemment Zenless Zone Zero. Autant de jeux en ligne dont le principal point commun est d’immerger (plutôt efficacement) les joueurs dans des mondes d’inspiration anime. Manifestement, l’un des prochains titres d’envergure de HoYoverse pourrait prendre le contre-pied de ces prédécesseurs en optant pour une esthétique plus réaliste. C’est que laisse entendre le site teaser de ce prochain projet de HoYoverse (mentionnant le nom de code « boss »), qui prendrait la forme d’un MMO reposant sur un monde de fantasy réaliste.
Le jeu n’est pas encore officiellement annoncé, mais HoYoverse lance une campagne de recrutements sur les réseaux sociaux chinois pour renforcer les effectifs en charge du jeu en question (une cinquantaine de postes sont à pourvoir) et les offres d’emploi livrent quelques indiscrétions. Le jeu est conçu avec l’Unreal Engine 5 afin de concevoir un « monde ouvert », dans une esthétique qualifiée donc de « fantasy réaliste » – avec « des mystères anciens, des créatures et des revenants maléfiques ou encore des héros légendaires ». Les candidats devront maîtriser la gestion d’effets de lumière ou d’environnements destructibles. Même volonté de réalisme en matière « d’anatomie des créatures, de rendu des tissus et des textures » ou encore en matière de combats, notamment dans la gestion des impacts, des contrôles et de la caméra pour un rendu « cinématique ».
Intelligence artificielle et batailles massives
Le studio recrute par ailleurs des candidats ayant une solide expérience en matière de MMO et de gestion de jeux live service faisant l’objet d’une exploitation pérenne. Les développeurs devront travailler sur des frameworks réseau et multijoueur, ainsi sur des IA de groupe gérant des batailles massives contre des hordes de monstres ou dans le cadre de raids de bosses. L’IA semble très présente aussi pour gérer « l’écosystème » de l’univers de jeu (on imagine un monde avec des composantes interconnectées entre elles) ou pour animer des « PNJ intelligents ».
Si HoYoverse reste encore très nébuleux quant à ce futur jeu, qui n’a pas encore de titre définitif, on comprend que le projet affiche manifestement une certaine envergure et une solide ambition. Evidemment, aucune date de sortie n’est encore annoncée, mais si le studio est au stade du recrutement, sans doute ne faut-il pas attendre de version jouable avant quelques années. D’ici là, on imagine qu’on pourra suivre les évolutions du projet sur son site teaser.
